「巨乳巫女痴漢電車」製作日記その22 新敵キャラ「ランナー」
新しい敵キャラの実装に着手します。新しい敵キャラは画面外から突っ走ってきて、ぶつかると一撃で巫女ちゃんを押し倒す感じの特攻系です…
新しい敵キャラの実装に着手します。新しい敵キャラは画面外から突っ走ってきて、ぶつかると一撃で巫女ちゃんを押し倒す感じの特攻系です…
ここ2, 3日はProject Zomboidやっていました。文明の終焉を見届ける感じが楽しいです…
とりあえず体験版が一段落しましたのでここらへんで1日何もしない日があっても良いんじゃないかと思いました。
Unityだとasset文化が隆盛しているみたいですが、CF2.5も負けてませんよ!規模は小さいですが、公式のassetストアが用意されています。 今回はassetストアでゲーム中に利用できる素材を購入してみましたので、…
電車が駅に停車したり発車したりするようになりました~。スクロール処理が非常に難儀で、さらにCF2.5にありがちな独自仕様のおかげで3日かかりました…
大分バグが取れて、条件式の整理が進んできました。CF2.5の習熟も大分進んできました。 先日、ようやくグローバルイベントの存在を知りました…どうやら私はフレームイベントをグローバルイベントと勘違いしていたよう…
あっという間にその20ですよ!!中身が無いのでギュッとしたら実質その3くらいですw
CF2.5には、デフォルトでスクリーンキャプチャオブジェクトという便利なものが用意されていますが、CF2.5にありがちな「情報不足で使い方がよく分からない」という根本的な問題を抱えています。
音声を実装しました。色々仕入れたので、様々なシチュエーションで使えそうです。
遠隔攻撃を実装しました。動作試験版も合わせて更新したのですが、おかしな不具合が発生しています。
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